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  Corso di Autodesk Maya

Questo corso è dedicato a tutti coloro che vogliono avvicinarsi al mondo degli effetti speciali, dell'animazione, degli spot e delle sigle televisive e di tutto ciò che può essere considerato animazione tridimensionale.

Prezzo: € 1.400,00
Categoria: Effetti speciali 3D
Software utilizzato: il corso verrà realizzato sull'ultima versione rilasciata del software
Sede svolgimento corso: Sede di Reggio Calabria
Durata corso: 50 ore
Requisiti minimi: Conoscenza ambiente windows
Frequenza: Trisettimanale
Durata Lezioni: 2 o 3 ore al giorno
Rilascio Certificazione ufficiale Autodesk
Numero minimo corsisti: 3
Numero massimo corsisti: 6
Date inizio corso: contattare info@computerartgroup.it

  DESCRIZIONE CORSO

Questo corso è rivolto a tutti i nuovi utenti di Maya, che per la prima volta si avvicinano a questo potentissimo software per la creazione di animazioni 2D/3D e visual effect, utilizzato in campo cinematografico, Broadcast, game etc.

  Qualifiche dei Docenti
 
Autodesk Certified Instructor


  Materiale Didattico
 
Dispense per ogni lezione
Manuale ufficiale dlla versione utilizzata (su CDrom)
 
 
  Certificazioni
 
Diploma di partecipazione Autodesk con riconoscimento internazionale

  Programma del corso: Maya

Gli studenti prenderanno confidenza con l’interfaccia di Maya e impareranno a costruire e gestire gli oggetti della scena.

Uso dell’interfaccia
Creazione di oggetti con primitive
Movimento e modifica degli oggetti creati

Gli studenti effettueranno una piccola animazione degli oggetti creati e editeranno l’animazione per caratterizzarla anche con l’utilizzo di deformatori.

Animazione lineare di base
Editing dell’animazione con Graph Editor e Dope Sheet
Utilizzo di alcuni deformatori
Utilizzo di Set Driven key

Esercizi:

Creazione di una scena con una palla che rimbalza

Gli studenti impareranno a assegnare materiali e texture di base agli oggetti, creazioni di camere e posizionamento di luci nella scena per ottenere le immagini e le sequenze.

Utilizzo dell’editor per la creazione di materiali di base (Hypershade)
Mappatura di texture sugli oggetti
Illuminazione della scena
Crezione di effetti come Motion Blur
Rendering dell’animazione
Utilizzo dei sistemi particellari per creazioni di effetti come fuoco e fumo
Rendering software dei sistemi particellari
Rendering hardware dei sistemi particellari

Esercizi:

Rendering della scena precedentemente creata
Utilizzo di effetti particellari

Lezione di introduzione alla modellazione superficiale con NURBS (Non-Uniform-Rational-B-Spline). Utilizzo di curve e superfici per la creazione di geometrie. Comprensione degli strumenti per la generazione di superfici NURBS.

Comprensione della teoria NURBS
Costruzione di oggetti NURBS (curve e superfici)
Editing delle superfici e delle curve
Utilizzo dei Layer
Utilizzo dei gruppi e delle parentele

Esercizi:

Costruzione con modellazione NURBS di Jack in a Box

Cenni sulla modellazione organica. Manipolazione delle superfici tramite punti di controllo. Utilizzo dei tools di scolpitura per la modellazione

Gestione delle superfici
Editing dei CV e modellazione
Editing utilizzando Artisan (sculpt surface tools)

Esercizi:

Modellazione organica Jack in a Box

Utilizzo dei deformatori per controllare l’animazione degli oggetti. Utilizzo della cinematica inversa per il movimento degli oggetti

Creazione e gestione di scheletri
Utilizzo di cinematica inversa Ikspline Handle
Creazione di attributi personalizzati
Gestione delle parentele
Creazione di una carattere per l’animazione

Esercizi:

Animazione principale di Jack in a Box

Caratterizzazione dell’animazione utilizzando deformatori, editing dei tempi sulla base delle
tecniche dell’animazione classiche come anticipi e accentuazione dei movimenti.

Animazione multiple e sovrapposte
Editing delle chiavi e curve di animazione
Utilizzo di deformatori

Esercizi:

Animazione secondaria di Jack in a Box

Creazioni di materiali e texture per la scena. Utilizzo di IPR (Interactive Photorealistic Rendering) come supporto al lavoro di texturizzazione e illuminazione della scena.

Creazione e settaggio di luci e camere
Utilizzo e settaggio di IPR
Creazione di mappe (specularità,bump,ecc)
Creazioni di Shader (materiali) complessi e connessioni tra i nodi di render
Risoluzione di problemi relativi a texturizzazione Ottimizzazione render

Esercizi:

Settaggio Render di Jack in a box

Modellazione e texturizzazione di oggetti poligonali e NURBS.

Tecniche di modellazione superficiale NURBS
Texturizzazione oggetti NURBS
Tecniche di modellazione oggetti Poligonali
Texturizzazione oggetti Poligonali

Esercizi:

Modellazione e texturizzazione di due semplici astronavi con tecniche diverse

Animazione e aggiunta di effetti speciali.

Animazione di oggetti su percorso stabilito
Tecniche e trucchi di animazione
Utilizzo di Paint effect per aggiungere effetti alla scena

Esercizi:

Animazione e rendering con effetti speciali delle astronavi modellate.


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Link esterno: Autodesk Design Rewiew. Gratis
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Autodesk AutoCAD
AutoCAD (prodotto dall' Autodesk) è, senza dubbio, il programma più diffuso nel campo del disegno tecnico assistito da computer.
La sua modularità e le ricche librerie consentono al geometra, all'architetto, all'ingegnere ed al progettista in genere di ottenere risultati altamente professionali in tempi nettamente inferiori rispetto a quelli richiesti dalle tecniche di disegno tradizionale.
Obiettivo dei corsi AutoCAD è acquisire una completa padronanza del software di disegno AutoCAD con una versatilità conoscitiva che possa essere indirizzata all'operatività e all'ottimizzazione delle strutture esistenti o in fase di ideazione

A chi è rivolto
Il corso permette di acquisire le conoscenze di base di AutoCAD. Al termine del corso si sapranno utilizzare i comandi per la creazione di un disegno 2D e la sua visualizzazione, per creare simbologie personalizzate,per aggiungere quote e per stampare in scala.
Il corso fornisce inoltre una metodologia di lavoro e di gestione dell'ambiente AutoCAD.
Le esercitazioni pratiche previste permettono un'immediata applicazione delle conoscenze.
     

 
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